學(xué)習(xí)3ds Max基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作,包括建模、材質(zhì)、燈光、攝影機(jī)、渲染、等內(nèi)容。具備3ds Max的初中級(jí)應(yīng)用水平。熟練掌握3ds Max各個(gè)基本功能模塊的使用方法,以及用3ds Max軟件進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)的工作流程。
第一階段:3dmax基礎(chǔ)
學(xué)習(xí)3dsMax的基礎(chǔ)知識(shí),熟悉界面操作,懂得常用的菜單命令使用。1)熟悉了解行業(yè)形勢(shì)以及3ds Max的工作流程。2)3ds Max菜單欄、工具欄、命令面板、視圖控制區(qū)、動(dòng)畫控制區(qū)、工作區(qū)的界面了解及操作流程。
第二階段:基礎(chǔ)建模
模型要點(diǎn)和基礎(chǔ)的建模方法,制作出簡(jiǎn)單的模型,如臺(tái)燈、床、椅子等。 1)用3ds Max進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建。 2)Auto CAD、SketchUp、Rhino與3ds Max的交互使用流程。 3)識(shí)圖、文件交互導(dǎo)入的要點(diǎn)和技巧。 4)工作文件的管理。 5) 基礎(chǔ)建模方式及多邊形建模技術(shù)。
第三階段:基礎(chǔ)渲染
了解渲染,熟悉常用的渲染命令,可對(duì)作品進(jìn)行簡(jiǎn)單的渲染。 1) 渲染基本工作流程。 2)運(yùn)用3ds Max創(chuàng)作簡(jiǎn)單作品。
第四階段:材質(zhì)燈光
了解Vray渲染器及各項(xiàng)參數(shù)的使用,掌握利用Vray打燈的技巧,營(yíng)造出更加接近于真實(shí)的畫面效果。 1)Vray渲染器的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)。 2)Vray渲染器控制面板的各項(xiàng)參數(shù)學(xué)習(xí)。 3)Vray渲染器各種材質(zhì)的設(shè)置。 4)Vray渲染器燈光在室內(nèi)效果圖中的應(yīng)用。
第五階段:渲染
學(xué)習(xí)主流渲染軟件Vray的渲染技術(shù),利用Vray渲染出與現(xiàn)實(shí)相近的逼真效果。 1)各類室內(nèi)家裝材質(zhì)的制作及打光技巧。 2)大型商業(yè)空間材質(zhì)的制作及打光技巧。 3)Vray渲染器最終出圖的各項(xiàng)參數(shù)設(shè)置。
第六階段:個(gè)人作品
按照室內(nèi)效果圖制作流程,在講師的指導(dǎo)下制作出個(gè)人作品。 1)大型室內(nèi)項(xiàng)目綜合訓(xùn)練。 2)室內(nèi)效果圖經(jīng)驗(yàn)交流。